💜 Selalu gratis

Soalut.com tetap gratis karena kamu. Yuk, bantu kami terus hadir!💜 Selalu gratis

🙌 Ikut Dukung

Soal UAS UT TPEN4310 Perancangan Web Pembelajaran dan Kunci Jawaban

Soal UT TPEN4310 Perancangan Web Pembelajaran
Soal UT TPEN4310 Perancangan Web Pembelajaran

Perancangan web pembelajaran menjadi keterampilan krusial bagi mahasiswa Universitas Terbuka. Kode matkul TPEN4310 Perancangan Web Pembelajaran menguji pemahaman Anda dalam mendesain platform edukasi digital yang efektif. Ujian Akhir Semester akan mengevaluasi kompetensi ini secara komprehensif.

Berbagai sumber belajar tersedia untuk mempersiapkan diri dengan matang. Satu platform andalan adalah soalut.com yang menyediakan referensi latihan. Anda bisa mengaksesnya untuk mendapatkan gambaran bentuk ujian sekaligus mempelajari materi yang relevan.

Latihan menggunakan Soal UT menjadi langkah strategis mengukur kesiapan. Mengulik Soal UAS UT dari tahun sebelumnya membantu memahami pola evaluasi. Ingatlah bahwa setiap Soal Ujian UT dirancang untuk menguji kemampuan aplikatif Anda secara utuh.

Catatan: Soal-soal ini akan terus diperbarui mengikuti modul terbaru Universitas Terbuka.

Soal UT TPEN4310 Perancangan Web Pembelajaran

1.

Apa yang membedakan laman web dari situs web?

  • A. Laman web adalah kumpulan beberapa situs web
  • B. Situs web adalah halaman tunggal yang diakses melalui browser
  • C. Laman web adalah halaman tunggal, sedangkan situs web adalah kumpulan laman web yang saling terkait
  • D. Tidak ada perbedaan antara laman web dan situs web
Jawaban: C. Laman web adalah halaman tunggal, sedangkan situs web adalah kumpulan laman web yang saling terkait.
Laman web (web page) merujuk pada satu halaman, sedangkan situs web (website) adalah kumpulan laman yang terintegrasi.
2.

Pembelajaran daring (online learning) memanfaatkan utama teknologi apa untuk menyampaikan materi?

  • A. Televisi dan radio
  • B. Internet dan perangkat digital
  • C. Buku cetak dan modul cetak
  • D. Papan tulis dan spidol
Jawaban: B. Internet dan perangkat digital.
Pembelajaran daring sangat bergantung pada internet dan perangkat digital untuk akses materi dan interaksi.
3.

Dalam konteks pembelajaran diperkuat teknologi, istilah 'blended learning' mengacu pada:

  • A. Pembelajaran yang hanya dilakukan secara tatap muka
  • B. Pembelajaran yang menggabungkan pertemuan tatap muka dengan komponen daring
  • C. Pembelajaran yang sepenuhnya dilakukan melalui video conference
  • D. Pembelajaran yang menggunakan perangkat mobile
Jawaban: B. Pembelajaran yang menggabungkan pertemuan tatap muka dengan komponen daring.
Blended learning adalah pendekatan yang mengintegrasikan pembelajaran tatap muka dengan pembelajaran daring.
4.

Ragam pembelajaran daring yang memberikan fleksibilitas penuh pada peserta didik untuk mengakses materi kapan saja dan di mana saja disebut:

  • A. Pembelajaran sinkron
  • B. Pembelajaran asinkron
  • C. Pembelajaran campuran
  • D. Pembelajaran langsung
Jawaban: B. Pembelajaran asinkron.
Pembelajaran asinkron memungkinkan peserta didik belajar secara mandiri tanpa harus hadir pada waktu yang sama.
5.

Salah satu komponen utama dalam pembelajaran daring yang berfungsi sebagai wadah interaksi dan kolaborasi adalah:

  • A. Materi cetak
  • B. LMS (Learning Management System)
  • C. Papan tulis digital
  • D. Proyektor
Jawaban: B. LMS (Learning Management System).
LMS adalah platform yang menyediakan berbagai fitur untuk mengelola pembelajaran, termasuk interaksi dan kolaborasi.
6.

Karakteristik pembelajaran daring yang menekankan pada kemampuan peserta didik untuk belajar secara mandiri disebut:

  • A. Interaktif
  • B. Kolaboratif
  • C. Self-directed learning
  • D. Terstruktur
Jawaban: C. Self-directed learning.
Self-directed learning adalah karakteristik di mana peserta didik mengambil inisiatif dan tanggung jawab atas proses belajarnya.
7.

Dalam aspek pedagogi pembelajaran daring, pendekatan konstruktivisme menekankan pada:

  • A. Penyampaian materi satu arah dari guru ke siswa
  • B. Pembangunan pengetahuan aktif oleh peserta didik melalui pengalaman
  • C. Penggunaan teknologi canggih tanpa metode khusus
  • D. Penilaian sumatif sebagai satu-satunya evaluasi
Jawaban: B. Pembangunan pengetahuan aktif oleh peserta didik melalui pengalaman.
Konstruktivisme berfokus pada siswa yang membangun pengetahuannya sendiri melalui interaksi dan refleksi.
8.

Langkah pertama dalam mendesain pembelajaran daring menurut model ADDIE adalah:

  • A. Desain
  • B. Pengembangan
  • C. Analisis
  • D. Implementasi
Jawaban: C. Analisis.
Model ADDIE dimulai dengan tahap Analisis untuk mengidentifikasi kebutuhan dan tujuan pembelajaran.
9.

Analisis kebutuhan dalam pengembangan pembelajaran daring bertujuan untuk:

  • A. Menentukan harga kursus
  • B. Mengidentifikasi karakteristik peserta didik dan sumber daya yang tersedia
  • C. Memilih perangkat keras terbaru
  • D. Membuat jadwal pelatihan
Jawaban: B. Mengidentifikasi karakteristik peserta didik dan sumber daya yang tersedia.
Analisis kebutuhan membantu memahami profil peserta didik dan kondisi yang mendukung pembelajaran.
10.

Strategi pembelajaran yang tepat untuk bahan ajar yang bersifat prosedural adalah:

  • A. Ceramah
  • B. Demonstrasi dan simulasi
  • C. Diskusi kelompok
  • D. Studi kasus
Jawaban: B. Demonstrasi dan simulasi.
Demonstrasi dan simulasi efektif untuk mengajarkan langkah-langkah prosedural secara visual dan praktik.
11.

Teori kognitif pembelajaran multimedia Mayer menyatakan bahwa pembelajaran lebih efektif jika:

  • A. Menggunakan banyak teks saja
  • B. Menggabungkan kata dan gambar secara terintegrasi
  • C. Hanya menggunakan animasi tanpa narasi
  • D. Menyajikan informasi secara terpisah
Jawaban: B. Menggabungkan kata dan gambar secara terintegrasi.
Teori Mayer menekankan kombinasi kata (narasi atau teks) dan gambar untuk mengurangi beban kognitif dan meningkatkan pemahaman.
12.

Objek pembelajaran (learning object) yang baik harus memiliki karakteristik:

  • A. Tidak dapat digunakan ulang
  • B. Berdiri sendiri dan dapat digunakan dalam konteks berbeda
  • C. Hanya berisi video
  • D. Memerlukan plugin khusus
Jawaban: B. Berdiri sendiri dan dapat digunakan dalam konteks berbeda.
Objek pembelajaran yang reusable (dapat digunakan ulang) dan self-contained memudahkan integrasi di berbagai modul.
13.

Aktivitas belajar berupa simulasi termasuk dalam kategori objek pembelajaran:

  • A. Informasional
  • B. Interaktif
  • C. Evaluatif
  • D. Referensial
Jawaban: B. Interaktif.
Simulasi termasuk objek interaktif karena melibatkan partisipasi aktif peserta didik dalam skenario.
14.

Format butir tes objektif yang pilihan jawabannya hanya dua opsi (benar/salah) disebut:

  • A. Pilihan ganda
  • B. Menjodohkan
  • C. Benar-salah
  • D. Isian singkat
Jawaban: C. Benar-salah.
Butir tes benar-salah adalah format terkekang dengan dua opsi jawaban.
15.

Inovasi tes dalam pembelajaran daring yang memungkinkan peserta didik menjawab dengan rekaman suara termasuk dalam dimensi:

  • A. Format respons bebas
  • B. Format terkekang
  • C. Penilaian otomatis
  • D. Ujian offline
Jawaban: A. Format respons bebas.
Rekaman suara adalah bentuk respons bebas karena peserta didik dapat mengekspresikan jawaban secara terbuka.
16.

Fitur di LMS Moodle yang memungkinkan peserta didik untuk berdiskusi secara asinkron disebut:

  • A. Chat
  • B. Forum
  • C. Wiki
  • D. Kuis
Jawaban: B. Forum.
Forum di Moodle adalah alat diskusi asinkron, sementara chat biasanya sinkron.
17.

Dalam Schoology, untuk menyusun materi pembelajaran secara terstruktur, guru dapat menggunakan fitur:

  • A. Album
  • B. Course
  • C. Folder dan materi
  • D. Acara
Jawaban: C. Folder dan materi.
Fitur folder dan materi di Schoology memungkinkan pengelompokan konten pembelajaran secara rapi dan sistematis.
18.

Apa yang dimaksud dengan laman web dalam konteks perancangan web pembelajaran?

  • A. Kumpulan beberapa situs web yang saling terhubung
  • B. Halaman tunggal yang dapat diakses melalui browser internet
  • C. Server yang digunakan untuk menyimpan data pembelajaran
  • D. Perangkat lunak untuk membuat konten multimedia
Jawaban: B. Halaman tunggal yang dapat diakses melalui browser internet.
Laman web (web page) adalah halaman tunggal dalam sebuah situs web yang dapat diakses melalui browser, sedangkan situs web adalah kumpulan laman.
19.

Pembelajaran daring (online learning) memiliki karakteristik utama berupa…

  • A. Pembelajaran dilakukan secara tatap muka di kelas
  • B. Proses belajar mengajar menggunakan media cetak saja
  • C. Interaksi antara pengajar dan peserta didik melalui jaringan internet
  • D. Pembelajaran hanya menggunakan televisi sebagai media
Jawaban: C. Interaksi antara pengajar dan peserta didik melalui jaringan internet.
Pembelajaran daring mengandalkan jaringan internet sebagai media utama untuk interaksi dan penyampaian materi.
20.

Salah satu contoh teknologi yang memperkuat pembelajaran daring adalah penggunaan Learning Management System (LMS). Fungsi utama LMS dalam pembelajaran adalah…

  • A. Menggantikan peran guru secara keseluruhan
  • B. Mengelola, mendistribusikan, dan melacak kegiatan pembelajaran
  • C. Membuat aplikasi game edukasi
  • D. Menghubungkan perangkat keras komputer
Jawaban: B. Mengelola, mendistribusikan, dan melacak kegiatan pembelajaran.
LMS berfungsi sebagai platform untuk mengelola, mendistribusikan konten pembelajaran, dan melacak aktivitas peserta didik.
21.

Ragam pembelajaran daring yang memungkinkan peserta didik belajar secara mandiri tanpa jadwal tetap disebut…

  • A. Synchronous learning
  • B. Asynchronous learning
  • C. Blended learning
  • D. Hybrid learning
Jawaban: B. Asynchronous learning.
Asynchronous learning adalah pembelajaran daring yang tidak memerlukan interaksi langsung secara real-time, sehingga peserta didik dapat belajar kapan saja.
22.

Komponen utama dalam pembelajaran daring meliputi konten, interaksi, dan…

  • A. Perangkat keras
  • B. Desain grafis
  • C. Evaluasi
  • D. Jaringan internet
Jawaban: D. Jaringan internet.
Jaringan internet merupakan komponen esensial dalam pembelajaran daring karena memungkinkan akses konten dan interaksi antara peserta didik dengan pengajar.
23.

Salah satu karakteristik pembelajaran daring adalah learner-centered. Maksud dari karakteristik ini adalah…

  • A. Pengajar menjadi pusat dari seluruh kegiatan pembelajaran
  • B. Peserta didik diberi kebebasan untuk mengontrol proses belajarnya sendiri
  • C. Pembelajaran hanya berfokus pada penyelesaian tugas
  • D. Materi pembelajaran disusun oleh peserta didik
Jawaban: B. Peserta didik diberi kebebasan untuk mengontrol proses belajarnya sendiri.
Karakteristik learner-centered menempatkan peserta didik sebagai subjek aktif yang dapat mengontrol kecepatan dan gaya belajarnya.
24.

Dalam mendesain pembelajaran daring, aspek pedagogi yang penting diperhatikan adalah…

  • A. Penggunaan warna yang menarik pada laman web
  • B. Strategi pembelajaran yang sesuai dengan tujuan dan karakteristik peserta didik
  • C. Kecepatan akses internet pengguna
  • D. Jumlah modul yang disediakan
Jawaban: B. Strategi pembelajaran yang sesuai dengan tujuan dan karakteristik peserta didik.
Aspek pedagogi berkaitan dengan strategi dan metode pembelajaran yang dirancang untuk mencapai tujuan belajar secara efektif.
25.

Langkah pertama dalam mengembangkan pembelajaran daring menurut model desain yang sistematis adalah…

  • A. Mengidentifikasi strategi pembelajaran
  • B. Menyusun bahan pembelajaran
  • C. Melakukan analisis kebutuhan dan tujuan pembelajaran
  • D. Mengevaluasi hasil belajar peserta didik
Jawaban: C. Melakukan analisis kebutuhan dan tujuan pembelajaran.
Analisis kebutuhan dan tujuan pembelajaran merupakan langkah awal yang penting untuk memahami apa yang perlu dipelajari dan capaian yang diinginkan.
26.

Teori kognitif pembelajaran multimedia menekankan bahwa pembelajaran akan lebih efektif jika…

  • A. Menggunakan teks sebanyak mungkin
  • B. Menggabungkan kata dan gambar secara tepat
  • C. Hanya menggunakan video tanpa narasi
  • D. Memisahkan antara teks dan gambar
Jawaban: B. Menggabungkan kata dan gambar secara tepat.
Teori kognitif multimedia menyatakan bahwa kombinasi kata dan gambar yang relevan dapat meningkatkan pemahaman peserta didik.
27.

Objek pembelajaran (learning object) harus memiliki karakteristik dapat digunakan kembali. Sifat ini dikenal sebagai…

  • A. Reusable
  • B. Accessible
  • C. Interoperable
  • D. Durable
Jawaban: A. Reusable.
Reusable berarti objek pembelajaran dapat digunakan kembali dalam berbagai konteks dan situasi pembelajaran yang berbeda.
28.

Aktivitas belajar yang dirancang dengan objek pembelajaran bertujuan untuk…

  • A. Menambah beban kerja peserta didik
  • B. Memfasilitasi pencapaian tujuan pembelajaran
  • C. Menggantikan peran pengajar
  • D. Menyediakan hiburan bagi peserta didik
Jawaban: B. Memfasilitasi pencapaian tujuan pembelajaran.
Objek pembelajaran dan aktivitas belajar dirancang untuk membantu peserta didik mencapai kompetensi yang telah ditetapkan.
29.

Format butir tes terkekang dalam pembelajaran daring contohnya adalah…

  • A. Esai
  • B. Uraian bebas
  • C. Pilihan ganda
  • D. Proyek
Jawaban: C. Pilihan ganda.
Pilihan ganda termasuk format butir tes terkekang karena jawaban sudah ditentukan sehingga terbatas pada opsi yang diberikan.
30.

Salah satu dimensi inovasi tes dalam pembelajaran daring adalah penggunaan adaptive testing. Kelebihan adaptive testing adalah…

  • A. Semua peserta didik mendapat soal yang sama
  • B. Tingkat kesulitan soal disesuaikan dengan kemampuan peserta didik
  • C. Mengurangi jumlah soal secara drastis
  • D. Hanya menggunakan soal uraian
Jawaban: B. Tingkat kesulitan soal disesuaikan dengan kemampuan peserta didik.
Adaptive testing menyesuaikan tingkat kesulitan soal berdasarkan respons peserta didik sehingga lebih akurat mengukur kemampuan.
31.

Dalam LMS Schoology, fitur yang digunakan untuk membuat forum diskusi termasuk dalam kategori…

  • A. Asesmen
  • B. Interaksi
  • C. Konten
  • D. Administrasi
Jawaban: B. Interaksi.
Forum diskusi merupakan fitur interaksi dalam Schoology yang memungkinkan peserta didik dan pengajar berkomunikasi secara asinkron.
32.

Jika seorang pengajar ingin menyusun objek pembelajaran berupa modul interaktif dalam Moodle, ia dapat menggunakan aktivitas…

  • A. Chat
  • B. Quiz
  • C. Lesson
  • D. Forum
Jawaban: C. Lesson.
Aktivitas Lesson di Moodle memungkinkan penyusunan konten interaktif dengan halaman-halaman yang dapat diatur alurnya.
33.

Interaksi dalam pembelajaran daring tidak hanya melibatkan peserta didik dengan pengajar, tetapi juga…

  • A. Peserta didik dengan orang tua
  • B. Peserta didik dengan perangkat keras
  • C. Peserta didik dengan konten pembelajaran
  • D. Peserta didik dengan administrator
Jawaban: C. Peserta didik dengan konten pembelajaran.
Interaksi dalam pembelajaran daring mencakup interaksi peserta didik dengan konten pembelajaran sebagai bentuk belajar mandiri.
34.

Dalam LMS Moodle, fitur untuk melakukan asesmen sumatif melalui soal otomatis dapat diatur menggunakan…

  • A. Assignment
  • B. Quiz
  • C. Workshop
  • D. Glossary
Jawaban: B. Quiz.
Fitur Quiz di Moodle memungkinkan pembuatan soal dengan penilaian otomatis, cocok untuk asesmen sumatif seperti ujian akhir.
35.

Dalam konteks perancangan web pembelajaran, perbedaan mendasar antara laman web (web page) dan situs web (website) adalah…

  • A. Laman web bersifat statis, sedangkan situs web bersifat dinamis
  • B. Laman web merupakan bagian dari situs web yang merupakan kumpulan laman terkait
  • C. Situs web hanya berisi teks, sedangkan laman web dapat berisi multimedia
  • D. Laman web memerlukan domain, sedangkan situs web tidak memerlukan domain
Jawaban: B. Laman web merupakan bagian dari situs web yang merupakan kumpulan laman terkait.
Laman web (web page) adalah satu halaman tunggal dalam internet, sedangkan situs web (website) adalah kumpulan dari beberapa laman web yang saling terkait dan biasanya berada di bawah satu domain yang sama.
36.

Pembelajaran daring (online learning) memiliki karakteristik yang membedakannya dengan pembelajaran tatap muka. Berikut ini yang merupakan karakteristik utama pembelajaran daring adalah…

  • A. Pembelajaran terjadi secara sinkronus dan asinkronus melalui jaringan internet
  • B. Pembelajaran hanya dapat dilakukan secara sinkronus melalui video conference
  • C. Semua materi pembelajaran harus diunduh terlebih dahulu
  • D. Pembelajaran hanya mengandalkan teks dan gambar tanpa interaksi
Jawaban: A. Pembelajaran terjadi secara sinkronus dan asinkronus melalui jaringan internet.
Pembelajaran daring memiliki karakteristik utama yaitu dapat dilakukan secara sinkronus (real-time) maupun asinkronus (tidak real-time) dengan memanfaatkan jaringan internet.
37.

Dalam pembelajaran diperkuat teknologi (technology-enhanced learning), peran teknologi adalah untuk…

  • A. Menggantikan peran guru secara keseluruhan dalam proses pembelajaran
  • B. Memperkaya dan mendukung proses pembelajaran agar lebih efektif dan efisien
  • C. Menghilangkan interaksi tatap muka antara guru dan siswa
  • D. Membuat pembelajaran menjadi sepenuhnya otomatis tanpa intervensi manusia
Jawaban: B. Memperkaya dan mendukung proses pembelajaran agar lebih efektif dan efisien.
Technology-enhanced learning menekankan pada penggunaan teknologi untuk memperkaya dan mendukung proses pembelajaran, bukan menggantikan peran guru atau menghilangkan interaksi.
38.

Ragam pembelajaran daring yang menggabungkan antara pembelajaran tatap muka (sinkronus) dengan pembelajaran mandiri (asinkronus) secara terpadu disebut…

  • A. Mobile learning
  • B. Blended learning
  • C. Computer-based learning
  • D. Virtual reality learning
Jawaban: B. Blended learning.
Blended learning adalah model pembelajaran yang mengkombinasikan antara pembelajaran tatap muka (sinkronus) dengan pembelajaran online mandiri (asinkronus) secara terpadu.
39.

Komponen utama dalam pembelajaran daring yang berfungsi sebagai penyampai materi pelajaran dan memfasilitasi interaksi antara peserta didik dengan sumber belajar adalah…

  • A. LMS (Learning Management System)
  • B. Jaringan internet
  • C. Perangkat keras komputer
  • D. Buku cetak digital
Jawaban: A. LMS (Learning Management System).
LMS (Learning Management System) merupakan komponen utama yang berfungsi sebagai platform untuk menyampaikan materi, mengelola pembelajaran, dan memfasilitasi interaksi dalam pembelajaran daring.
40.

Karakteristik pembelajaran daring yang menekankan pada kemandirian peserta didik dalam mengakses materi dan menyelesaikan tugas tanpa terikat waktu tertentu disebut…

  • A. Pembelajaran sinkronus
  • B. Pembelajaran asinkronus
  • C. Pembelajaran kolaboratif
  • D. Pembelajaran langsung
Jawaban: B. Pembelajaran asinkronus.
Pembelajaran asinkronus memungkinkan peserta didik belajar secara mandiri dengan akses materi dan penyelesaian tugas yang tidak terikat waktu tertentu.
41.

Dalam aspek pedagogi pembelajaran daring, prinsip konstruktivisme menekankan bahwa…

  • A. Pengetahuan ditransfer secara pasif dari guru ke siswa
  • B. Siswa membangun pengetahuan secara aktif melalui interaksi dengan lingkungan belajar
  • C. Pembelajaran hanya berfokus pada hafalan materi
  • D. Guru menjadi satu-satunya sumber belajar yang valid
Jawaban: B. Siswa membangun pengetahuan secara aktif melalui interaksi dengan lingkungan belajar.
Prinsip konstruktivisme dalam aspek pedagogi menekankan bahwa siswa secara aktif membangun pengetahuan mereka sendiri melalui interaksi dengan lingkungan belajar, bukan penerimaan pasif informasi.
42.

Langkah pertama yang harus dilakukan dalam mendesain pembelajaran daring adalah…

  • A. Memilih platform LMS
  • B. Membuat materi presentasi
  • C. Melakukan analisis kebutuhan dan tujuan pembelajaran
  • D. Menyusun jadwal pembelajaran
Jawaban: C. Melakukan analisis kebutuhan dan tujuan pembelajaran.
Analisis kebutuhan dan tujuan pembelajaran merupakan langkah pertama dan fundamental dalam desain pembelajaran daring untuk memastikan pembelajaran sesuai dengan kebutuhan peserta didik.
43.

Dalam mengidentifikasi strategi dan bahan pembelajaran daring, faktor utama yang harus dipertimbangkan adalah…

  • A. Harga bahan pembelajaran termahal
  • B. Ketersediaan perangkat keras terkini
  • C. Karakteristik peserta didik, tujuan pembelajaran, dan konteks belajar
  • D. Popularitas platform yang digunakan
Jawaban: C. Karakteristik peserta didik, tujuan pembelajaran, dan konteks belajar.
Pemilihan strategi dan bahan pembelajaran harus mempertimbangkan karakteristik peserta didik, tujuan pembelajaran yang ingin dicapai, dan konteks belajar untuk efektivitas pembelajaran.
44.

Landasan teoretik model pembelajaran multimedia yang menyatakan bahwa manusia memiliki saluran pemrosesan informasi visual dan auditori yang terpisah disebut…

  • A. Teori kognitif pembelajaran multimedia (Mayer)
  • B. Teori behavioristik
  • C. Teori humanistik
  • D. Teori sibernetik
Jawaban: A. Teori kognitif pembelajaran multimedia (Mayer).
Teori kognitif pembelajaran multimedia dari Richard Mayer menyatakan bahwa manusia memiliki saluran pemrosesan visual dan auditori yang terpisah, sehingga multimedia harus dirancang dengan mempertimbangkan kapasitas pemrosesan informasi.
45.

Prinsip redundansi dalam teori kognitif pembelajaran multimedia menyatakan bahwa…

  • A. Semakin banyak gambar semakin baik pembelajaran
  • B. Menyajikan narasi dan teks yang sama secara simultan dapat mengganggu pembelajaran
  • C. Semua informasi harus disajikan dalam format teks
  • D. Hanya animasi yang efektif untuk pembelajaran
Jawaban: B. Menyajikan narasi dan teks yang sama secara simultan dapat mengganggu pembelajaran.
Prinsip redundansi menyatakan bahwa penyajian informasi secara berlebihan, seperti narasi dan teks yang sama secara bersamaan, dapat membebani kapasitas pemrosesan kognitif dan mengganggu pembelajaran.
46.

Objek pembelajaran (learning object) dalam konteks pembelajaran daring harus memiliki karakteristik…

  • A. Hanya berisi teks pdf
  • B. Dapat digunakan kembali (reusable) dan berdiri sendiri (self-contained)
  • C. Tidak memerlukan metadata
  • D. Hanya dapat digunakan dalam satu platform LMS
Jawaban: B. Dapat digunakan kembali (reusable) dan berdiri sendiri (self-contained).
Objek pembelajaran harus memiliki karakteristik reusable (dapat digunakan kembali) dan self-contained (berdiri sendiri) agar dapat digunakan secara fleksibel dalam berbagai konteks pembelajaran.
47.

Aktivitas belajar yang memfasilitasi peserta didik untuk berdiskusi dan bertukar ide secara asinkronus dalam LMS adalah…

  • A. Video conference
  • B. Forum diskusi
  • C. Chat langsung
  • D. Kuis interaktif
Jawaban: B. Forum diskusi.
Forum diskusi merupakan fasilitas asinkronus dalam LMS yang memungkinkan peserta didik untuk berdiskusi dan bertukar ide secara tertulis tanpa harus online pada waktu yang bersamaan.
48.

Format butir tes terkekang (restricted response) dalam pembelajaran daring, seperti pilihan ganda, memiliki keunggulan utama yaitu…

  • A. Mengukur kemampuan berpikir tingkat tinggi secara mendalam
  • B. Mudah dalam penilaian dan objektivitas skoring
  • C. Memberikan kebebasan peserta didik dalam menjawab
  • D. Memerlukan waktu lama untuk membuat soal
Jawaban: B. Mudah dalam penilaian dan objektivitas skoring.
Format butir tes terkekang seperti pilihan ganda memiliki keunggulan dalam kemudahan penilaian dan objektivitas skoring karena jawaban telah ditentukan, sehingga hasil penilaian konsisten.
49.

Salah satu dimensi inovasi tes dalam pembelajaran daring adalah penggunaan teknologi untuk mengukur kemampuan secara adaptif. Contoh inovasi tersebut adalah…

  • A. Tes pilihan ganda statis
  • B. Computer adaptive testing (CAT)
  • C. Tes esai manual
  • D. Tes lisan melalui telepon
Jawaban: B. Computer adaptive testing (CAT).
Computer adaptive testing (CAT) merupakan inovasi tes yang menggunakan teknologi untuk menyesuaikan tingkat kesulitan soal berdasarkan kemampuan peserta didik secara real-time.
50.

Dalam LMS Schoology, fasilitas interaksi yang memungkinkan guru memberikan umpan balik langsung pada tugas yang dikumpulkan siswa adalah fitur…

  • A. Updates
  • B. Gradebook
  • C. Comment dan annotation pada submission
  • D. Analytics
Jawaban: C. Comment dan annotation pada submission.
Fitur comment dan annotation pada submission di Schoology memungkinkan guru memberikan umpan balik langsung pada tugas siswa, baik dalam bentuk komentar umum maupun catatan pada bagian tertentu dari tugas.

Latihan soal ini merangkum poin penting dalam merancang web pembelajaran efektif. Manfaatnya, Anda dapat menguasai konsep struktur materi dan antarmuka pengguna. Format ujian UT meliputi UTM dan UO, keduanya memerlukan pemahaman praktik perancangan. Kuasai materi ini untuk hasil optimal.

Soal Ujian UT seperti ini melatih Anda mengaplikasikan teori ke proyek nyata. Penguasaan TPEN4310 Perancangan Web Pembelajaran menjadi modal utama menghadapi UAS. Kerjakan latihan dengan tekun agar silabus mata kuliah terkuasai secara utuh dan sistematis.

Bagikan

error: Content is protected !!