Soalut.com gratis berkat dukungan kamu. Bantu kami tetap online.

Donasi sekarang

Soal UAS UT SKOM4331 Cybermedia dan Kunci Jawaban

Soal UAS UT SKOM4331 Cybermedia dan Kunci Jawaban
Soal UT SKOM4331 Cybermedia

Di antara mata kuliah yang diujikan, SKOM4331 Cybermedia menjadi salah satu yang patut mendapat perhatian serius. Mata kuliah ini bukan sekadar soal nilai, melainkan membentuk cara berpikir kritis tentang media digital dan kehidupan berbangsa.

Latihan mengerjakan Soal UAS UT SKOM4331 Cybermedia adalah cara paling cerdas untuk mengukur sejauh mana pemahaman Anda. Soal latihan UT membantu Anda mengenali pola soal sekaligus mengasah ketajaman berpikir sebelum hari-H tiba.

Bank soal UT yang kami sajikan hadir sebagai teman belajar terpercaya. Mulai dari gambaran materi hingga tips menghadapi ujian, semuanya kami rangkum agar persiapan Anda makin terarah dan percaya diri.

Catatan: Soal-soal ini akan terus diperbarui mengikuti modul terbaru Universitas Terbuka.

Soal UAS UT SKOM4331 Cybermedia

1.

Istilah “cyber media” secara umum merujuk pada media yang berbasis…

  • A. Jaringan televisi kabel
  • B. Teknologi internet dan jaringan komputer
  • C. Sistem radio digital
  • D. Teknologi cetak modern
B. Teknologi internet dan jaringan komputer
2.

Salah satu karakteristik utama cyber media yang membedakannya dari media konvensional adalah…

  • A. Distribusi satu arah kepada audiens massal
  • B. Keterbatasan ruang dan waktu dalam penyajian konten
  • C. Interaktivitas tinggi antara pengguna dan konten
  • D. Bergantung pada jadwal tayang yang ketat
C. Interaktivitas tinggi antara pengguna dan konten
3.

Konsep “masyarakat informasi” pertama kali dipopulerkan oleh tokoh…

  • A. Marshall McLuhan
  • B. Yoneji Masuda
  • C. Manuel Castells
  • D. Harold Lasswell
B. Yoneji Masuda
4.

Ekonomi digital ditandai oleh pergeseran aktivitas ekonomi yang berbasis pada…

  • A. Sumber daya alam dan pertanian
  • B. Industri manufaktur berat
  • C. Pengetahuan, informasi, dan teknologi digital
  • D. Perdagangan komoditas ekspor-impor
C. Pengetahuan, informasi, dan teknologi digital
5.

Dalam kajian media siber, “konvergensi media” berarti…

  • A. Menyatunya berbagai platform media ke dalam satu ekosistem digital
  • B. Persaingan antar stasiun televisi nasional
  • C. Pembatasan akses media oleh pemerintah
  • D. Penurunan jumlah media cetak di pasaran
A. Menyatunya berbagai platform media ke dalam satu ekosistem digital
6.

Ekonomi media di era media siber sangat dipengaruhi oleh model bisnis…

  • A. Langganan koran cetak harian
  • B. Iklan berbasis data dan perilaku pengguna
  • C. Penjualan kaset dan CD musik
  • D. Biaya lisensi penyiaran analog
B. Iklan berbasis data dan perilaku pengguna
7.

Konvergensi media siber mendorong munculnya istilah “prosumer”, yaitu…

  • A. Produsen konten profesional berlisensi
  • B. Perusahaan penyedia jasa streaming berbayar
  • C. Konsumen yang sekaligus berperan sebagai produsen konten
  • D. Regulator media yang berwenang menyensor konten
C. Konsumen yang sekaligus berperan sebagai produsen konten
8.

CMC (Computer Mediated Communication) didefinisikan sebagai komunikasi yang berlangsung melalui…

  • A. Percakapan tatap muka dengan bantuan alat bantu dengar
  • B. Surat fisik yang dikirimkan melalui kantor pos
  • C. Komputer dan jaringan digital sebagai medium perantara
  • D. Siaran radio dua arah antar wilayah
C. Komputer dan jaringan digital sebagai medium perantara
9.

Teori “Cues Filtered Out” dalam CMC berpendapat bahwa komunikasi digital bersifat lebih miskin karena…

  • A. Koneksi internet yang sering terputus
  • B. Tidak adanya isyarat non-verbal seperti ekspresi wajah dan nada suara
  • C. Terlalu banyak gangguan iklan online
  • D. Pengguna tidak memiliki literasi digital yang cukup
B. Tidak adanya isyarat non-verbal seperti ekspresi wajah dan nada suara
10.

Experiential and Perceptual Theories of CMC menekankan bahwa pengguna media digital dapat…

  • A. Mengabaikan semua norma sosial dalam berkomunikasi
  • B. Selalu berkomunikasi lebih efektif dibanding tatap muka
  • C. Membangun pengalaman sosial yang kaya meski tanpa isyarat fisik
  • D. Menghindari seluruh dampak negatif komunikasi digital
C. Membangun pengalaman sosial yang kaya meski tanpa isyarat fisik
11.

Salah satu tantangan utama dalam penelitian CMC adalah…

  • A. Sulitnya mendapatkan izin dari platform media sosial
  • B. Keterbatasan sampel karena pengguna internet masih sedikit
  • C. Kesulitan mengukur makna dan konteks komunikasi yang berlangsung secara teks
  • D. Larangan pemerintah terhadap penelitian komunikasi digital
C. Kesulitan mengukur makna dan konteks komunikasi yang berlangsung secara teks
12.

Presentasi diri (self-presentation) di era media siber merujuk pada…

  • A. Kemampuan berbicara di depan kamera untuk siaran langsung
  • B. Cara individu mengelola dan menampilkan identitasnya secara online
  • C. Pelatihan public speaking untuk influencer media sosial
  • D. Kebijakan privasi yang digunakan platform digital
B. Cara individu mengelola dan menampilkan identitasnya secara online
13.

Konsep “impression management” dalam konteks media siber dikembangkan dari teori…

  • A. Erving Goffman
  • B. Noam Chomsky
  • C. Jean Baudrillard
  • D. Walter Lippmann
A. Erving Goffman
14.

Praktik presentasi diri di era media siber sering melibatkan teknik…

  • A. Menghindari penggunaan foto profil agar anonim
  • B. Kurasi konten dan pengelolaan profil secara strategis
  • C. Mematikan seluruh notifikasi media sosial
  • D. Menggunakan nama palsu di semua platform
B. Kurasi konten dan pengelolaan profil secara strategis
15.

Literasi digital secara konseptual berakar dari konsep literasi yang lebih luas, yaitu…

  • A. Kemampuan menulis kode program komputer
  • B. Penguasaan perangkat keras komputer generasi terbaru
  • C. Kemampuan membaca, memahami, dan menggunakan teks dalam berbagai format
  • D. Kemampuan merancang website secara profesional
C. Kemampuan membaca, memahami, dan menggunakan teks dalam berbagai format
16.

Hubungan antara literasi digital dan literasi media terletak pada…

  • A. Keduanya hanya relevan untuk generasi muda
  • B. Keduanya fokus pada kemampuan teknis menggunakan gadget
  • C. Keduanya tidak memiliki kaitan satu sama lain
  • D. Keduanya menekankan kemampuan kritis dalam mengonsumsi dan memproduksi pesan
D. Keduanya menekankan kemampuan kritis dalam mengonsumsi dan memproduksi pesan
17.

Perkembangan literasi digital kontemporer ditandai dengan meningkatnya kebutuhan akan kemampuan…

  • A. Mengetik dengan kecepatan tinggi
  • B. Mencetak dokumen dalam berbagai format
  • C. Memverifikasi informasi dan mendeteksi hoaks secara kritis
  • D. Mengoperasikan mesin fotokopi modern
C. Memverifikasi informasi dan mendeteksi hoaks secara kritis
18.

Tantangan utama literasi digital di era kontemporer adalah…

  • A. Sedikitnya konten yang tersedia di internet
  • B. Banjir informasi (information overload) yang sulit disaring
  • C. Mahalnya biaya akses internet di seluruh dunia
  • D. Kurangnya minat masyarakat terhadap teknologi
B. Banjir informasi (information overload) yang sulit disaring
19.

Privasi dalam dunia siber berkaitan dengan hak individu untuk…

  • A. Mengakses seluruh data pengguna lain tanpa batas
  • B. Mengontrol informasi pribadi yang dibagikan di lingkungan digital
  • C. Menghapus akun orang lain yang dianggap mengganggu
  • D. Memblokir seluruh iklan yang muncul di media sosial
B. Mengontrol informasi pribadi yang dibagikan di lingkungan digital
20.

Konsep “right to be forgotten” dalam konteks privasi digital berarti…

  • A. Hak untuk melupakan kata sandi akun yang sudah lama tidak digunakan
  • B. Kewajiban platform menghapus konten lama secara otomatis
  • C. Hak pengguna meminta penghapusan data pribadinya dari platform digital
  • D. Hak media untuk tidak meliput peristiwa tertentu
C. Hak pengguna meminta penghapusan data pribadinya dari platform digital
21.

Salah satu contoh praktik privasi di dunia siber yang umum dilakukan pengguna adalah…

  • A. Membagikan nomor KTP di media sosial agar mudah diverifikasi
  • B. Membuat akun dengan nama asli lengkap di semua platform
  • C. Menyimpan semua password di catatan terbuka di ponsel
  • D. Menggunakan VPN untuk menyembunyikan aktivitas browsing
D. Menggunakan VPN untuk menyembunyikan aktivitas browsing
22.

Regulasi privasi data yang paling berpengaruh secara global saat ini adalah…

  • A. DMCA (Digital Millennium Copyright Act)
  • B. UU ITE Indonesia
  • C. GDPR (General Data Protection Regulation) dari Uni Eropa
  • D. COPPA (Children’s Online Privacy Protection Act)
C. GDPR (General Data Protection Regulation) dari Uni Eropa
23.

Manajemen media sosial mencakup kegiatan…

  • A. Merancang hardware untuk platform media sosial baru
  • B. Perencanaan, pembuatan, distribusi, dan analisis konten di platform sosial
  • C. Mencetak laporan aktivitas media sosial secara fisik
  • D. Menonaktifkan akun media sosial yang tidak aktif
B. Perencanaan, pembuatan, distribusi, dan analisis konten di platform sosial
24.

Konsep dasar perkembangan media sosial dimulai dari generasi web yang dikenal sebagai…

  • A. Web 1.0 yang bersifat statis dan hanya untuk membaca
  • B. Web 3.0 yang berfokus pada blockchain
  • C. Web 4.0 yang mengintegrasikan kecerdasan buatan penuh
  • D. Web 0.5 sebagai prototipe awal internet
A. Web 1.0 yang bersifat statis dan hanya untuk membaca
25.

Web 2.0 yang menjadi fondasi media sosial modern ditandai oleh…

  • A. Konten yang hanya bisa diakses oleh pengembang web
  • B. Dominasi konten yang diproduksi oleh pengguna (user-generated content)
  • C. Pembatasan akses hanya untuk pengguna berbayar
  • D. Tidak adanya fitur komentar atau interaksi antar pengguna
B. Dominasi konten yang diproduksi oleh pengguna (user-generated content)
26.

Ragam pengelolaan media sosial yang efektif meliputi strategi…

  • A. Memposting konten sesering mungkin tanpa memperhatikan kualitas
  • B. Menghindari interaksi dengan komentar audiens
  • C. Konsistensi jadwal posting, analitik, dan engagement aktif
  • D. Hanya menggunakan satu platform untuk seluruh target audiens
C. Konsistensi jadwal posting, analitik, dan engagement aktif
27.

E-portfolio didefinisikan sebagai…

  • A. Dompet elektronik untuk transaksi belanja online
  • B. Aplikasi manajemen keuangan berbasis cloud
  • C. Platform e-commerce untuk menjual produk kreatif
  • D. Koleksi digital yang mendokumentasikan prestasi, karya, dan kompetensi seseorang
D. Koleksi digital yang mendokumentasikan prestasi, karya, dan kompetensi seseorang
28.

Konsep dasar e-portfolio dalam konteks akademik berfungsi sebagai…

  • A. Alat penilaian ujian online yang terenkripsi
  • B. Pengganti ijazah fisik di era digital
  • C. Media refleksi dan dokumentasi perkembangan belajar seseorang
  • D. Platform pembayaran uang kuliah secara online
C. Media refleksi dan dokumentasi perkembangan belajar seseorang
29.

Salah satu platform yang umum digunakan untuk membangun e-portfolio profesional adalah…

  • A. WhatsApp
  • B. Telegram
  • C. LinkedIn
  • D. TikTok
C. LinkedIn
30.

Pembuatan e-portfolio yang baik harus memperhatikan aspek…

  • A. Kuantitas file yang diunggah sebanyak-banyaknya
  • B. Penggunaan kata sandi yang sulit ditebak
  • C. Penggunaan bahasa asing agar terlihat profesional
  • D. Relevansi konten, estetika visual, dan kemudahan navigasi
D. Relevansi konten, estetika visual, dan kemudahan navigasi
31.

Narasi digital dalam konteks situs pribadi dan blog merujuk pada…

  • A. Penyebaran berita bohong melalui website
  • B. Kemampuan menyampaikan cerita dan informasi melalui medium digital secara efektif
  • C. Teknik pengkodean website agar muncul di mesin pencari
  • D. Pembuatan animasi digital untuk konten hiburan
B. Kemampuan menyampaikan cerita dan informasi melalui medium digital secara efektif
32.

Konsep dasar narasi digital berbeda dari narasi konvensional karena…

  • A. Narasi digital harus lebih singkat dari narasi cetak
  • B. Narasi digital tidak memerlukan struktur awal, tengah, dan akhir
  • C. Narasi digital dapat memanfaatkan multimedia, tautan, dan interaktivitas
  • D. Narasi digital hanya bisa dipahami oleh pengguna yang melek teknologi
C. Narasi digital dapat memanfaatkan multimedia, tautan, dan interaktivitas
33.

Manajemen situs pribadi atau blog yang efektif mencakup aspek…

  • A. Mengunggah konten sekali dan tidak pernah diperbarui lagi
  • B. Pembaruan konten secara konsisten dan optimasi mesin pencari (SEO)
  • C. Membatasi akses blog hanya untuk kalangan tertentu
  • D. Menghindari penggunaan gambar agar halaman cepat dimuat
B. Pembaruan konten secara konsisten dan optimasi mesin pencari (SEO)
34.

Dalam teori CMC, model “Social Information Processing” (SIP) dari Walther menyatakan bahwa…

  • A. Komunikasi online selalu inferior dibandingkan tatap muka
  • B. Pengguna membutuhkan waktu lebih lama namun tetap mampu membangun hubungan sosial online
  • C. Teknologi digital menghilangkan seluruh dimensi emosional komunikasi
  • D. CMC hanya cocok untuk komunikasi formal dan profesional
B. Pengguna membutuhkan waktu lebih lama namun tetap mampu membangun hubungan sosial online
35.

Fenomena “hyperpersonal communication” dalam CMC menggambarkan kondisi di mana…

  • A. Komunikasi online berlangsung sangat lambat dan tidak efisien
  • B. Platform digital membatasi ekspresi personal pengguna
  • C. Pengguna merasa kesepian meski terhubung secara online
  • D. Pengguna cenderung mengidealkan lawan komunikasinya melebihi kondisi nyata
D. Pengguna cenderung mengidealkan lawan komunikasinya melebihi kondisi nyata
36.

Salah satu implikasi konvergensi media bagi industri jurnalisme adalah…

  • A. Wartawan hanya perlu menguasai satu medium saja
  • B. Berita cetak semakin meningkat oplahnya
  • C. Jurnalis dituntut menguasai berbagai format konten mulai dari teks, audio, hingga video
  • D. Kecepatan berita tidak lagi menjadi prioritas utama
C. Jurnalis dituntut menguasai berbagai format konten mulai dari teks, audio, hingga video
37.

Masyarakat informasi (information society) memiliki ciri utama bahwa…

  • A. Mayoritas pekerjaan berhubungan dengan pengolahan dan distribusi informasi
  • B. Pendidikan formal tidak lagi relevan di era digital
  • C. Hanya negara maju yang dapat menjadi masyarakat informasi
  • D. Teknologi sepenuhnya menggantikan peran manusia dalam produksi
A. Mayoritas pekerjaan berhubungan dengan pengolahan dan distribusi informasi
38.

Tantangan etika dalam penelitian CMC yang paling menonjol adalah…

  • A. Sulitnya menemukan topik penelitian yang unik
  • B. Isu persetujuan (informed consent) dan privasi partisipan di ruang digital
  • C. Biaya penelitian yang sangat mahal
  • D. Kurangnya jurnal ilmiah yang menerima topik CMC
B. Isu persetujuan (informed consent) dan privasi partisipan di ruang digital
39.

Platform media sosial menghasilkan pendapatan utamanya melalui…

  • A. Penjualan perangkat keras kepada pengguna
  • B. Biaya pendaftaran akun berbayar
  • C. Monetisasi data pengguna untuk kepentingan iklan bertarget
  • D. Penjualan lisensi konten kepada media cetak
C. Monetisasi data pengguna untuk kepentingan iklan bertarget
40.

Dalam konteks privasi siber, “data breach” merujuk pada…

  • A. Kegagalan koneksi internet yang menyebabkan data hilang
  • B. Proses backup data yang dilakukan secara rutin
  • C. Penghapusan data lama oleh administrator sistem
  • D. Kebocoran atau akses tidak sah terhadap data pribadi pengguna
D. Kebocoran atau akses tidak sah terhadap data pribadi pengguna
41.

Konsep “digital footprint” yang relevan dengan privasi siber mengacu pada…

  • A. Jejak fisik pengguna saat mengunjungi toko teknologi
  • B. Rekam jejak aktivitas digital seseorang yang tersimpan di internet
  • C. Kapasitas penyimpanan perangkat digital yang digunakan
  • D. Kecepatan koneksi internet rata-rata seorang pengguna
B. Rekam jejak aktivitas digital seseorang yang tersimpan di internet
42.

Sejarah awal literasi digital dapat ditelusuri dari gerakan literasi komputer pada dekade…

  • A. 1950-an, ketika komputer pertama kali ditemukan
  • B. 1980-an, seiring dengan meluasnya penggunaan komputer personal
  • C. 2000-an, ketika smartphone mulai dipasarkan
  • D. 2010-an, dengan lahirnya media sosial generasi baru
B. 1980-an, seiring dengan meluasnya penggunaan komputer personal
43.

Pengaturan privasi akun media sosial yang tepat meliputi…

  • A. Membuat semua postingan bersifat publik agar mudah ditemukan
  • B. Menambahkan seluruh kenalan sebagai teman tanpa seleksi
  • C. Mengatur visibilitas profil dan memilih siapa yang dapat melihat konten pribadi
  • D. Menggunakan satu password untuk semua platform demi kemudahan
C. Mengatur visibilitas profil dan memilih siapa yang dapat melihat konten pribadi
44.

Pengelolaan e-portfolio yang baik dalam konteks pengembangan karier berfungsi untuk…

  • A. Menggantikan kebutuhan wawancara kerja secara langsung
  • B. Menunjukkan kompetensi, pengalaman, dan karya terbaik kepada calon pemberi kerja
  • C. Menyimpan dokumen rahasia yang tidak boleh dilihat publik
  • D. Menghindari kewajiban melampirkan CV saat melamar pekerjaan
B. Menunjukkan kompetensi, pengalaman, dan karya terbaik kepada calon pemberi kerja
45.

Salah satu keunggulan blog sebagai platform narasi digital dibanding media sosial mainstream adalah…

  • A. Blog memiliki jumlah pengguna yang lebih banyak dari Instagram
  • B. Blog secara otomatis menghasilkan pendapatan tanpa usaha tambahan
  • C. Blog tidak memerlukan kemampuan menulis yang baik
  • D. Blog menawarkan kendali penuh atas konten, format, dan kepemilikan domain
D. Blog menawarkan kendali penuh atas konten, format, dan kepemilikan domain
46.

Dalam kajian media siber, “new media” dibedakan dari “old media” terutama berdasarkan…

  • A. Harga perangkat yang digunakan untuk mengaksesnya
  • B. Tahun pendirian perusahaan media yang bersangkutan
  • C. Sifat interaktif, digital, dan berbasis jaringan dari new media
  • D. Jumlah audiens yang menjadi target sasaran
C. Sifat interaktif, digital, dan berbasis jaringan dari new media
47.

Teori “Experiential” dalam CMC berpendapat bahwa komunikasi online dapat terasa nyata karena…

  • A. Kualitas kamera video yang semakin canggih
  • B. Pengguna secara aktif mengkonstruksi pengalaman sosial yang bermakna dari teks
  • C. Kecepatan internet yang memungkinkan respons instan
  • D. Platform digital menyediakan avatar yang realistis
B. Pengguna secara aktif mengkonstruksi pengalaman sosial yang bermakna dari teks
48.

Strategi konten dalam manajemen media sosial yang efektif biasanya didasarkan pada…

  • A. Preferensi pribadi pengelola akun semata
  • B. Tren viral yang selalu berubah tanpa analisis mendalam
  • C. Jumlah anggaran iklan yang tersedia
  • D. Data analitik, pemahaman audiens, dan tujuan komunikasi yang jelas
D. Data analitik, pemahaman audiens, dan tujuan komunikasi yang jelas
49.

Konsep “digital economy” yang dibahas dalam modul ekonomi media siber merujuk pada…

  • A. Sistem ekonomi yang menolak penggunaan uang fisik sepenuhnya
  • B. Transaksi, produksi, dan distribusi barang/jasa yang dimediasi oleh teknologi digital
  • C. Kebijakan pemerintah dalam mengatur pajak platform digital
  • D. Model bisnis yang hanya berlaku untuk perusahaan teknologi besar
B. Transaksi, produksi, dan distribusi barang/jasa yang dimediasi oleh teknologi digital
50.

Kompetensi inti yang diharapkan dimiliki mahasiswa setelah mempelajari mata kuliah Cybermedia secara keseluruhan adalah…

  • A. Kemampuan memprogram aplikasi media sosial sendiri
  • B. Keahlian desain grafis untuk keperluan konten digital
  • C. Pemahaman kritis dan kemampuan adaptif dalam menghadapi ekosistem media digital yang terus berubah
  • D. Sertifikasi resmi sebagai manajer media sosial profesional
C. Pemahaman kritis dan kemampuan adaptif dalam menghadapi ekosistem media digital yang terus berubah

Perlu diketahui bahwa ujian UT kini hadir dalam beberapa format, yaitu Ujian Tatap Muka (UTM), Ujian Online (UO), dan Take Home Exam (THE). Kenali format mana yang berlaku untuk mata kuliah Anda agar strategi belajar bisa disesuaikan dengan tepat.

Mengerjakan soal UAS UT SKOM4331 Cybermedia secara rutin terbukti ampuh memetakan sejauh mana pemahaman Anda berkembang. Kebiasaan ini melatih Anda agar tidak kaget menghadapi struktur soal ujian UT yang sesungguhnya.

Bagikan:

error: Content is protected !!